La experiencia de ‘Capybara’ dura en total cerca de 45 minutos, incluyendo una charla introductoria, el juego y un reporte final. Capybara permite identificar potenciales casos de acoso escolar, contribuyendo a la creación de entornos saludables y una mejora en los procesos de aprendizaje. Tras su validación en 14 colegios y su demostrada eficacia, el […]